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SPRING :: NOTE
아래와 같이 에러가 났을 때,ERROR: Your project path contains non-ASCII characters. This will most likely cause the build to fail on Windows. Please move your project to a different directory. See http://b.android.com/95744 for details. This warning can be disabled by adding the line 'android.overridePathCheck=true' to gradle.properties file in the project directory. 그냥 프로젝트 경로에 안드로이드 스튜디오가 지원하지 않는 한글이 있어서 ..
안드로이드 스튜디오를 업데이트 했는데 다음과 같은에러가 발생하고 빌드가 안됨. The Android Gradle plugin supports only Kotlin Gradle plugin version 1.3.0 and higher. The following dependencies do not satisfy the required version: root project 'GCS' -> org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.2.71 코틀린 버전이 안맞아서 그렇다고 함. 안드로이드 프로젝트 리스트에서build.gradle(Projectg : xxx)로 이동 buildscript에서 다음을 변경 buildscript { ext.kotlin_version = '1.2.7..
[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #1[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #3 - 오버레이 추가[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #4 - 촬영 기능 구현[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #5 - 촬영된 이미지 저장 AndroidCamera App의 자동 초점(오토포커싱:Auto Focusing) 기능을 사용하려면 카메라 객체의 autoFocus() Method를 호출하고,카메라의 포커스가 있을 때, 실행할 콜백 함수를 등록해야합니다.이 Method는 SurfaceView를 이용하여 C..
[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #1 [ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2 [ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #3 - 오버레이 추가 [ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #4 - 촬영 기능 구현 마지막으로 MediaStorage에 이미지를 저장합니다. AndroidCamera App의 takePicture 기능을 구현하여 촬영된 이미지를 저장합니다. 이 때 파일저장권한(퍼미션)을 주어야 하기때문에 AndroidManifest.xml에 권한을 등록하시기 바랍니다. 개발 버전이 android 6.0 마쉬멜로우 이상이면, 아래 링크대로 따로 퍼미션을 등록해야 하..
[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #1[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #3 - 오버레이 추가 AndroidCamera의 사진촬영 기능을 구현하려면 ShutterCallback, RAW 데이터의 PictureCallback 및 JPG 데이터의 PictureCallback을 구현해야합니다. 사진을 찍으려면 본 포스팅의 camera.takePicture() Method를 추가해야 합니다. 본 포스팅은 takePicture() Method를 구현한 소스만 담고있으며, 이전 소스를 보려면 상단의 1,2,3 링크를 참고하시기 바랍니다.구현 이미지AndroidCame..
[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #1 링크[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2 링크SurfaceView의 카메라에 Button 오버레이를 추가합니다.이전 포스팅의 [ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2의AndroidManifest.xml과 main.xml을 그대로 사용합니다.아래 링크를 참조해주시기 바랍니다.[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #2 링크/res/layout 폴더에 아래의 layout인 control.xml을 추가해주시고 소스코드를 옮기세요.control.xml파일은 Button 제어의 레이아웃을 담당하는 커스텀 레이아웃입니다.결과 이미지 ..
처음 시작하시는 분이라면 이전 포스팅을 먼저 보고 오시면 좋습니다.[ANDROID] SURFACEVIEW를 이용하여 CAMERA 사용하기 #1 링크 이전 Surfaceview를 이용하여 Camera 사용하기는 연습에 불과합니다.이번 자료는 SurfaceView에서 버튼 이벤트를 통해 Camera 시작 / 중지 합니다.또한, surfaceHolder.callback Method인 surfaceCreated(), surfaceChange() 및 surfaceDestroyed() 함수를 처리합니다.본 소스를 적용하기 위해 반드시 androidManifest.xml 파일에 액세스 권한을 부여하시기바랍니다.android 6.0 마쉬멜로우에 카메라 액세스 권한(퍼미션)을 부여하려면, 아래 링크를 참조하세요andro..
Image를 Storage에 저장하는것 까진 좋은데, 갤러리에 안보인다. 폴더 탐색해서 보니 그자리에 Image는 존재한다. 하지만... 앨범에서 보이질 않는다. 이럴때는 스토리지 미디어 스캐닝을 새로해야한다. 이미지저장 -> 이미지 스캐닝 이미지를 저장 후에 바로 아래 하단 코드를 삽입하여, 미디어 스캐닝을 실시한다.(파일 스캐닝) // Image Save dest.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, new FileOutputStream(new File(myDir.getPath() + "/" + strTime + ".png"))); // Save Image Reload (Media Scanning) sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTIO..