목록Client (2)
SPRING :: NOTE
쓰레드(Thread)를 이용한 방식[Development Language/C · C++ · MFC] - [C] 윈도우 소켓을 이용한 TCP/IP 통신 - SERVER[Development Language/C · C++ · MFC] - [C] 윈도우 소켓을 이용한 TCP/IP 통신 - CLIENT #include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 100 #define NAME_SIZE 20 unsigned WINAPI SendMsg(void* arg);//쓰레드 전송함수 unsigned WINAPI RecvMsg(void* arg);//쓰레드 수신함수 void ErrorHandling(char* msg); char name[NAME_SIZE]="..
에코 클라이언트 예제입니다. 에코 서버와 연동 가능합니다. #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include #include #include #define IP "192.168.0.0" #define PORT 3000 #define BUF_SIZE 1024 void ErrorHandling(char* message); int main() { WSADATA wsaData; SOCKET hSocket; char message[BUF_SIZE]; int strLen; SOCKADDR_IN servAdr; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) ErrorHandling("WSAStartup() error"); hSocket = soc..